哪位大哥教一下,怎么编游戏的程序啊?
想编游戏就要学一些基本的语言。。。首先可以从C或者C++开始,这些都是些为以后向更高级的语言进行学习的基础!
你想编的游戏可以是一些非常简单的FLASH小游戏,还有就是比较大型的网络游戏(你还没得这个水平,需要很高的语言功底和一些动画功底)。
如果你真想开发游戏,建议从FLASH下手,因为这个相对简单!
要是没学过编程,什么基础语言都没学过的话那怎么可能!要建大楼也要地基啊!!!大哥!!!如果学过基础的东西的话,你可以到网上下载一个有源代码的小游戏看看,然后加以理解,看看别人的设计思
怎么编写游戏程序
游戏程序 与一般的程序编写是类试的
就看你擅长什么语言
然后多了解一下该语言对游戏的开发需要的包
和工具
然后就是精通该语言了
你要做游戏底层开发那很辛苦,要设计界面、美工之类的又要艺术细胞,总之,不是那么简单的。
编游戏要用FOX或C++,至于怎么编要你自己学了。
建议先看看人家是怎么编的。
如何编写游戏程序
。。。。。这不是简单就能教会的,编写游戏要有电脑语言功底,包括游戏引擎的开发和调试之类的,你光学c++等语言的就要有个几年的基础才行,你有兴趣将来向计算机专业发展自然要学各种语言的。如果实在有兴趣做游戏你可以试试rpgmaker,简单的像素级rpg游戏还是能做的,百度一下可以自学的,不过也是很费时间精力
先c/c++(谭浩强),再vc(windows程序设计),然后你会发现有很多框架可以用了,比如mfc,写些小游戏没问题。
但是绝对不是你玩游戏那么轻松的..加油啊
看你要用设
游戏程序如何编写!比如CF中人物的跳动,行走,射击…(简单的给说说,把太专业的话换成直白点得)
把一堆堆抽象复杂的代码变成鲜活的游戏图像,中间最重要的环节就是图像引擎。
用图像引擎制作游戏画面,简单的说就好比用积木来搭房子,房子的精细程度和外观,很大程度上是由积木决定的。你的想法再好,没有合适的积木,那也搭不出来房子。同样的,你想让游戏里的人物走动,射击,甚至滚翻,跳舞。。。等等,这些功能的实现都是由引擎决定的,如果引擎没有这样的功能,那这种动作就做不出来。
总之,编写游戏程序有两步,先是用代码写图像引擎,然后利用图像引擎的各种功能实现游戏设计者的想法。很多游戏都跳过了第一步,用